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Explorando o Universo dos Games

Aprenda sobre o universo dos jogos de computador e dos softwares de entretenimento. Como se dá a produção dos jogos eletrônicos atualmente e a história dos jogos de computador. Módulo 1.
Matricule-se! 6x R$ 18,33
sem juros no cartão de crédito ou R$ 110,00 à vista.
Acesso online por 1 meses.
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Sobre o curso

Nesse curso o aluno aprenderá sobre o universo dos jogos de computador e dos softwares de entretenimento. Como se dá a produção dos jogos eletrônicos atualmente, e a história dos jogos de computador. Terá acesso a um software desenvolvido especialmente para o curso, onde poderá construir seus jogos com base em uma estrutura facilitadora, possibilitando a escolha e construção de personagens, cenários, músicas, narrativas etc. Tudo isso com orientações gerais sobre arte e computação gráfica bem com sua História. Aprenderá sobre Atmosfera e identidade visual.

Metodologia

- A Eschola.com oferece uma metodologia de ensino para que você estude de qualquer lugar, bastando ter um computador com acesso à internet.
- Estude no seu ritmo: você gerencia seu próprio tempo, dentro dos parâmetros estabelecidos pelo curso, sem perder horas com deslocamentos.
- Todos os cursos da Eschola.com prezam pelo auto-aprendizado através de exercícios para testar seus conhecimentos.
- A conclusão do curso vai depender da sua dedicação.
- O tempo para receber as apostilas e dvds é de até 20 dias.

Público Alvo

Profissionais interessados em entender mais o mercado de games que está em franco crescimento.

Conteúdo

- Aula 1 - O Universo dos Jogos de Computador; O que é um Software de Entretenimento?
- Aula 2 - Introdução, construção e utilização do GameMod
- Aula 3 - História dos Games de Plataforma e Plataforma do GameMod
- Aula 4 - Software de Entretenimento Não é Jogo de Azar; Produzindo Jogos Eletrônicos
- Aula 5 - A História dos Jogos de Computador; Produzindo Jogos
- Aula 6 - Introdução, criação, e produção da Arte Gráfica; Computação Gráfica I
- Aula 7 - Criando uma Atmosfera Visual; Identidade Visual
- Aula 8 - Estudos e Esboços; Planejamento Gráfico
- Aula 9 - Sonoplastia
- Aula 10 - Videogame Music – O Início; Videogame Music – O Presente e o Futuro
- Aula 11 - Parâmetros do Som
- Aula 12 - Utilizando o Software; Mãos à Obra

Depoimentos dos nossos alunos


A conclusão do curso depende da velocidade e dedicação de cada aluno aos estudos.

O pagamento pode ser feito à vista através de Boleto Bancário ou parcelado nos seguintes cartões de crédito: VISA, AMEX, MASTER e DINERS.


Vantagens do e-Learning

O rompimento de barreiras geográficas e temporais é a principal vantagem do e-learning. Um curso sobre um novo produto, por exemplo, pode ser feito de qualquer local do planeta, a qualquer momento, bastando para isso o acesso a Internet e uma senha.

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